Слайд 1
Экосистема Сбера: чем интересна и как создавалась
Презентация
10 слайдов · сгенерирована в Презентоше — бесплатном генераторе презентаций
Слайд 1
Презентация
Слайд 2
Разработка «Кандинского» началась в Сбере как продолжение ранних генеративных проектов, связанных с изображениями по тексту, а первые публичные версии стали заметны в 2023 году. Линейка быстро выросла от базовой генерации картинок к более сложным сценариям редактирования, видео и работе с русскими запросами. Именно это сделало проект узнаваемым не только как нейросеть, но и как часть большой технологической стратегии Сбера.
Слайд 3
Версия 2.1 вышла в 2023 году и стала той моделью, с которой начался массовый интерес к «Кандинскому». Затем появились 2.2, 3.0 и 3.1, каждая из которых улучшала качество, детализацию и понимание сложных описаний. К 2026 году актуальной для изображений стала версия 6.0 Image, а для видео развивалась отдельная ветка с моделью 5.0.
Слайд 4
«Кандинский» научился не только рисовать по тексту, но и дорисовывать изображения, убирать или менять отдельные фрагменты и расширять кадр. В более новых версиях появились режимы работы с контуром, глубиной, стилями и короткими видео. Это превратило сервис из простого генератора картинок в универсальный инструмент для творчества и быстрых визуальных экспериментов.
Слайд 5
Проект интересен тем, что он хорошо понимает русские запросы, фольклор и культурные образы, а это заметно отличает его от многих зарубежных аналогов. Кроме того, Сбер сделал акцент на массовой доступности: нейросеть работала через отдельные сервисы и в ГигаЧате, а часть моделей была выложена в открытый доступ. Для пользователей это означало не только удобство, но и возможность следить за быстрым ростом качества почти в реальном времени.
Слайд 6
«Кандинский» встроен в более широкую экосистему Сбера, где он связан с ГигаЧатом, Fusion Brain и другими цифровыми сервисами. Это позволяет пользователю создавать изображения, редактировать их и использовать связанные инструменты в одном контуре. Такой подход показывает, что Сбер строит не отдельный продукт, а единое пространство для текста, картинок, видео и креативных задач.
Слайд 7
При создании «Кандинского» разработчики постепенно увеличивали качество генерации, добавляли новые данные и улучшали архитектуру моделей. Важным этапом стало развитие отечественной базы для понимания русского языка и визуальных культурных контекстов, что особенно заметно в версиях 3.0 и 3.1. Позже проект стал масштабироваться дальше: появились облегчённые и более мощные варианты для изображения и видео, рассчитанные на разные сценарии использования.
Слайд 8
Отдельная линия видео стала одной из самых заметных частей проекта, потому что она вывела «Кандинский» за рамки статичных изображений. В версиях 4.0 Video и 5.0 Video появились короткие ролики по тексту или стартовому кадру, а в более свежих решениях улучшились скорость и качество. Это сделало нейросеть полезной не только для художников, но и для маркетинга, презентаций и цифрового контента.
Слайд 9
Одной из причин популярности стало то, что часть моделей и функций стала доступна пользователям бесплатно или через открытые инструменты. Версии можно было пробовать в веб-сервисах, а некоторые релизы публиковались с открытыми весами и лицензией, что особенно важно для разработчиков. Благодаря этому «Кандинский» стал не просто витриной технологий, а практическим инструментом для обучения, экспериментов и творчества.
Слайд 10
«Кандинский» стал одним из самых заметных российских проектов в области генерации изображений и видео, потому что быстро прошёл путь от первых версий до зрелой экосистемы. Его развитие показывает, как Сбер соединяет искусственный интеллект, пользовательские сервисы и открытые технологии в одном продукте. Интерес к нейросети объясняется не только качеством изображений, но и тем, что она хорошо работает с русским языком и культурным контекстом.
Презентоша сгенерирует презентацию по любой теме за минуту — бесплатно.
Создать презентацию